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LOL手游已于部分服务器内测,玩家体验拉满,不能摸眼位移!
游戏体验不错,而且福利也可以,小编昨天打了几把就送了三个随机英雄+一个自选英雄,还开了一个敲钟牛的皮肤,肝精粹的速度也比端游要快,希望能继续保持下去。
其中有一把玩的是盖伦,对面是狗头。很好打,比王者有趣多了,但操作上更难一点,比如有时候点了技能,没操作好会砸小兵头上。需要点右边的键切换或者拖动箭头选择。技能方面,也要控制,不是无脑的能中。发现VN很好用,很猛。男枪也好用,ai的阿木木猛得很,到处乱杀。剑圣我玩不来,出现两个人和一堆兵的时候,容易砍错人,不过估计是我太菜,我看别人玩超神了。
大体的规则上lol手游和英雄联盟没太大区别,定级赛也是10局,不过目前玩家的隐藏分都是0,所以大家只能老老实实的慢慢上分。不过排位机制有点儿改动,不再是先选位置后匹配,而是匹配对局后玩家再选位置,这点有利有弊吧。
平A不太舒服,但蛮子暴击A很有感觉。地图和端游很像,各种果实都有,二塔下面也加了果实,回血量巨多。技能基本不变,不能摸眼位移。锁定敌人机制是硬伤,长按攻击键会有一个黄色光柱,这个光柱是让你锁定一个敌人,所有的技能攻击都会奔着他去,但战局千变万化是MOBA游戏的特点,团战的时候瞎子就很难做到踢一个刮4个的情况(亚索表示不爱盲僧了)也很难做到万军从中把AD踢回来的操作。
冷却过程中的眼是贼丑那种黄绿色。回城按钮太反人类了,很容易误触。没有打野刀,打野基本无伤。和端游一样,只能在泉水买装备,不能对空气平A。有机会单杀各种the shy等等。
大家其实都很关心lol手游和王者荣耀之间的差异性。我体验下来感觉的确很难共通,除了相似的游戏键位之外,操作方式还有技能设定方面来看简直就是不同的两个游戏。反正就个人来说,精通lol手游的操作系统还需要比较长的一段时间。lol手游的锁定模式非常有意思,按住攻击键然后往外拖,在射程范围内会有一个小圆点给玩家随意拖拽,而松手时正对的那个单位被视为锁定单位。
个人的观点是如果一个人打了多年lol体会到很高强度的对抗和刺激,然后这个刺激相对减少一些到中等的程度,你大概率是不会一下子喜欢上的。就跟看多了美女在看一个稍微美的你可能没感觉。但是不代表这个人就不好看,手游还是有自己的局限性。但是我可以跟公正的说一下不管是画面和操作,个人觉得是比wzry好很多的。会吸引一些只玩移动MOBA的玩家。 而且个人我还是很鼓励一些lol的老玩家可以进入这个移动平台。